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 Ejemplos de otros géneros:
Grand Theft Auto: San Andreas Guitar Hero 5 Monopoly 3
Grand Theft Auto: San Andreas Guitar Hero 5 Monopoly 3

Puzzle

Son videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzzle, son un género de videojuegos que se caracterizan por exigir agilidad mental al jugador. Pueden involucrar problemas de lógica, estrategia, reconocimiento de patrones, completar palabras o hasta simple azar. El género puede ser difícil de describir, cada uno tiene su estilo único.

Tetris donde se tienen como objetivo acomodar piezas que caen para organizarlas de la manera correcta, es considerado el juego característico de este género. Otros pueden ser organizar objetos en un escenario establecido, como en Sokoban. También pueden ser alcanzar una meta eliminando enemigos o activando botones, como en Bomberman.

Lo interesante de los videojuegos de lógica es que pueden mezclarse para formar nuevos juegos, como en Tetris 2 que mezcla elementos de Tetris con Dr. Mario, o tomar una idea y ampliara, como Tetrisphere.

Muchos videojuegos que no son clasificados como de lógica, contienen acertijos que hay que resolver para conseguir avanzar. Esto sucede en juegos como The Legend of Zelda y Resident Evil.

 Ejemplos de videojuegos Puzzle:
Buscaminas Tetris Zuma Deluxe
Buscaminas Tetris Zuma Deluxe

Ejemplos del género son: Tetris, Buscaminas y Zuma Deluxe.  Ejemplo de otros géneros con elemento de puzle son: DinoCrisis, Onimusha y Tomb Raider.

 Ejemplos del género Puzzle en otros géneros:
DinoCrisis Tomb Raider: Legend Onimusha
DinoCrisis Tomb Raider: Legend Onimusha

Educativo

Sin duda los videojuegos en general mejoran los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa y autonomía de los jugadores, pero además también pueden utilizarse en el ámbito educativo con una funcionalidad didáctica para contribuir al logro de determinados objetivos educativos.

Los juegos de plataformas pueden contribuir al desarrollo psicomotor y de la orientación espacial.  Los puzles desarrollan la percepción espacial, la imaginación y la creatividad.  Los simuladores permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos y situaciones.  Los juegos de estrategia exigen administrar unos recursos escasos y trazar estrategias de accción para lograr unos objetivos. Los juegos de aventura y rol pueden proporcionar información y constituir una fuente de motivación hacia determinadas temáticas que luego se estudiarán de manera más sistemática.  Pero además de estos videojuegos existen juegos educativos diseñados específicamente para facilitar determinados aprendizajes.  Los juegos educativos, si están bien diseñados, no deben presentar ningún riesgo específico.

En definitiva, los videojuegos son un elemento más dentro de los actuales "media" (TV, prensa, libros, vídeos, cine, Internet...) que nos proporcionan distracción, diversión, muchas veces información y generalmente también ciertos aprendizajes.

Ejemplos son: Trauma Center, Brain Age, Big Brain Academy.

 Ejemplos de videojuegos Educativos:
Big Brain Academy Trauma Center: New Blood Brain Age 2
Big Brain Academy Trauma Center: New Blood Brain Age 2

Party games

En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos por un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en los que compiten entre sí por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la máxima cantidad posible de puntos.

 Ejemplos Party Games:
Crash Bash Rayman Raving Rabbids: TV Party Fuzion Frenzy 2
Crash Bash Rayman Raving Rabbids: TV Party Fuzion Frenzy 2

Board Game

Un juego de mesa es un juego que requiere una mesa para jugarse o un soporte similar y que es jugado generalmente por un grupo de personas alrededor de él. Aunque el azar puede ser una parte muy importante en este tipo de juegos, también los hay en los que son necesarios estrategia y razonamiento para poder jugar y en los que el azar no aparece.

Pero hoy día una gran cantidad de estos juegos de mesa han sido digitalizados y están disponibles en tu consola favorita, muchos de ellos son perfectos para jugarlos con toda la familia o cuando se reúnan tus amigos.  Ya no habrá necesidad de decidir quién va a ser el jugador designado para guardar todas las tarjetas y el dinero del Monopoly…

Ejemplos son: Scrabble, Monopoly, Uno.

 Ejemplos de Board Games:
Hasbro Family Game Night Monopoly Trivial Pursuit
Hasbro Family Game Night Monopoly Trivial Pursuit

Musical

Un videojuego de música, o videojuego musical, es un videojuego en el cual la jugabilidad está orientada significativamente, incluso totalmente, a la interacción del jugador con la música, la banda sonora o los efectos de sonido del videojuego. Entre las empresas cuya aportación al género ha sido importante se encuentran Andamiro, iNiS, Konami, Namco, Harmonix Music Systems, NanaOn-Sha, Q Entertainment y Sonic Team.

Algunas franquicias de renombre en el género de los videojuegos musicales son Guitar Hero, Rock Band, Dance Dance Revolution, Singstar, Beatmania, Samba de Amigo, Donkey Konga y Karaoke Revolution.

 Ejemplos de videojuegos Musicales:
Karaoke Joysound Wii Guitar Hero: Aerosmith Dancing with the Stars
Karaoke Joysound Wii Guitar Hero: Aerosmith Dancing with the Stars

Ritmo

En los videojuegos de ritmo el jugador tiene que presionar el botón adecuado en el momento justo, según el ritmo de la música que está sonando.

Los videojuegos pueden ser de baile como el Dance Dance Revolution u instrumentales como como Donkey Konga o Guitar Hero. El primer videojuego de ritmo de la historia de los videojuegos fue Dance Aerobics lanzado al mercado por Bandai en 1987 para la Nintendo Entertainment System.

 Ejemplos de videojuegos Musicales por Ritmo:
Guitar Hero 5 Rock Band 2 Dance Dance Revolution
Guitar Hero 5 Rock Band 2 Dance Dance Revolution

Entonación

Los videojuegos de entonación o de karaoke son aquellos que ponen a prueba la habilidad del jugador para entonar, con la ayuda de un micrófono, las canciones proporcionadas por el juego. A parte de la entonación, este tipo de juego también tiene en cuenta el ritmo del jugador a la hora de cantar. Algunos juegos de este subgénero son la franquicia Singstar o Karaoke Revolution.

 Ejemplos de videojuegos Musicales por Entonación:
Karaoke Revolution Disney Sing It: Pop Hits We Sing
Karaoke Revolution Disney Sing It: Pop Hits We Sing

Sandbox

Se caracterizan por ser videojuegos en los que el jugador puede hacer lo que él quiera, como viajar libremente por el mapa del videojuego, e interactuar con casi todo lo que este a su disposición. Estos juegos son una mezcla de disparos, luchas y carreras. Son muy conocidos por su temática "antihéroe" ya que la mayoría tienen como protagonistas a criminales.

Algunos ejemplos son: La serie Grand Theft Auto, Driver, El Padrino, Just Cause, Los Simpson Hit and Run, True Crime, Scarface: The World is Yours, No More Heroes, Pepsiman, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , Saints Row los videojuegos de Spider-man basados en las películas, inFamous o Red Dead Redemption.

 Ejemplos de videojuegos Sandbox:
Grand Theft Auto IV inFamous Spiderman 3
Grand Theft Auto IV inFamous Spiderman 3

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